StyleGAN: differenze tra le versioni
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 14: | Riga 14: | ||
|title=StyleGAN | |title=StyleGAN | ||
|title_mode=append | |title_mode=append | ||
|keywords= | |keywords=intelligenza artificiale, apprendimento automatico, reti generative avversarie, GAN, StyleGAN, generazione immagini, modello generativo, sintesi immagini, computer grafica | ||
|description= | |description=StyleGAN è un modello di apprendimento automatico basato su reti generative avversarie (GAN) sviluppato da NVIDIA. Introdotto nel 2019, StyleGAN si distingue per la sua capacità di generare immagini di alta qualità con un controllo preciso sui dettagli. La sua architettura innovativa consente di manipolare lo stile e i dettagli delle immagini generate, aprendo nuove possibilità nel campo della computer grafica e della creazione di contenuti. | ||
}} | }} |
Versione attuale delle 16:26, 17 ago 2024
StyleGAN | |
---|---|
Nome Inglese | StyleGAN |
Sigla | StyleGAN |
Anno Di Creazione | 2019 |
Versione Corrente | StyleGAN 3 (2021) |
URL | https://github.com/NVlabs/stylegan |
Pubblicazione | A Style-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks |
URL Pubblicazione | https://arxiv.org/abs/1812.04948 |