HellaSwag: differenze tra le versioni

Da Wiki AI.
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* '''activity_label''' (Questo campo contiene l'etichetta dell'attività che viene svolta):
* '''activity_label''' (Questo campo contiene l'etichetta dell'attività che viene svolta):


"Fare i biscotti"
    "Fare i biscotti"


* '''ctx_a''' (Il contesto A fornisce il primo pezzo di informazioni o setup per lo scenario):  
* '''ctx_a''' (Il contesto A fornisce il primo pezzo di informazioni o setup per lo scenario):  
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* '''ctx_b''' (Questa frase serve come punto di partenza per la generazione di testo o per la selezione di un finale appropriato):  
* '''ctx_b''' (Questa frase serve come punto di partenza per la generazione di testo o per la selezione di un finale appropriato):  


"Le teglie"
    "Le teglie"


* '''endings''' (Questo campo contiene una lista di possibili finali per la storia presentata nei contesti A e B. Il modello deve scegliere quale tra questi finali sia il più logico e appropriato):
* '''endings''' (Questo campo contiene una lista di possibili finali per la storia presentata nei contesti A e B. Il modello deve scegliere quale tra questi finali sia il più logico e appropriato):
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* '''label''' (Indica la risposta corretta o l'etichetta che il modello dovrebbe prevedere):  
* '''label''' (Indica la risposta corretta o l'etichetta che il modello dovrebbe prevedere):  


In questo caso, il numero '''"3"''' si riferisce all'indice del finale corretto nell'array "endings".
    In questo caso, il numero '''"3"''' si riferisce all'indice del finale corretto nell'array "endings".


== Link ==
== Link ==
*[https://arxiv.org/abs/1905.07830 HellaSwag: Can a Machine Really Finish Your Sentence?]
*[https://arxiv.org/abs/1905.07830 HellaSwag: Can a Machine Really Finish Your Sentence?]
*[https://huggingface.co/datasets/Rowan/hellaswag/viewer/default/train?row=1 Dataset HellaSwag]
*[https://huggingface.co/datasets/Rowan/hellaswag/viewer/default/train?row=1 Dataset HellaSwag]

Versione delle 14:04, 28 feb 2024

Intro

Acronimo per "Harder Endings, Longer contexts, and Low-shot Activities for Situations With Adversarial Generations".

È stato progettato per testare la capacità di un modello di prevedere la conclusione logica di una narrazione, spesso in contesti che richiedono un'elevata capacità di ragionamento e comprensione del contesto. Il benchmark HellaSwag include due tipi principali di contesti: descrizioni di video e situazioni di tipo Wikipedia. Per ogni contesto, vengono fornite diverse scelte di continuazione, e il compito del modello è selezionare quella più logica e coerente con il contesto fornito. Utilizza il concetto di Adversarial Endings.

Esempi

  • activity_label (Questo campo contiene l'etichetta dell'attività che viene svolta):
    "Fare i biscotti"
  • ctx_a (Il contesto A fornisce il primo pezzo di informazioni o setup per lo scenario):

"Una chef donna in divisa bianca mostra una pila di teglie da forno in una grande cucina presentandole."

  • ctx_b (Questa frase serve come punto di partenza per la generazione di testo o per la selezione di un finale appropriato):
    "Le teglie"
  • endings (Questo campo contiene una lista di possibili finali per la storia presentata nei contesti A e B. Il modello deve scegliere quale tra questi finali sia il più logico e appropriato):
  1. contengono tuorli d'uovo e bicarbonato di sodio.
  2. poi vengono cosparsi di zucchero di canna.
  3. vengono posti in un colino sul bancone.
  4. vengono riempiti con dolci e caricati nel forno.
  • label (Indica la risposta corretta o l'etichetta che il modello dovrebbe prevedere):
    In questo caso, il numero "3" si riferisce all'indice del finale corretto nell'array "endings".

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